約 4,833,161 件
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/77.html
【西軍のアサシン】 『メアリー1世よ。ブラッディ・メアリーって呼んだらあなたのことキライになっちゃうからね。 こんな姿にされちゃうなんて、やっぱりプロテスタントなんて根絶やしにしておくべきだったわ』 クラス アサシン マスター:ろりんげ(@shirayuki_loli) 真名:メアリー1世 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力E 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具A クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【無辜の怪物:A】 生前の行いから生まれたイメージによって過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 能力・姿が変貌してしまう。 このスキルによりアサシンの姿は常に深紅のドレスを身に纏い悪鬼のような鋭い角と牙が生えた少女の姿になっている。 【弾圧:B】 アサシンが嫌いなもの、憎いもの、醜いと思ったものへアサシンが与えるダメージを上昇させるが、 それらからアサシンが受けるダメージも上昇する。 宝具: 【裂き誇れ鮮血の華(ブラッディ・メアリー)】 生前のアサシンが行った異常なまでの宗教弾圧による虐殺と、直接は関係ないがアサシンと同じ名を持つ鏡に映る血塗れの亡霊の伝説が融合した宝具。 アサシン自身が殺したい程嫌っているか憎んでいるか醜いと思っている相手の周囲にあるガラスや鏡、水面などの反射物から真っ赤な茨が伸び 対象に巻き付きそのまま縛り上げズタズタに引き裂いてしまう。 半分は自分の諸行が元になってはいるもののアサシンの生涯が後世に捻じ曲げられた末の産物であるためこの宝具の発動はアサシン自身にも多大な苦痛をもたらす。 【解説】 一応由緒あるイングランド王室の人で何なら正式なイングランド女王。 熱心なカトリック信者であるのと同時に狂気じみたプロテスタント弾圧者。 女・子供も含めて300人余りが彼女の苛烈な弾圧により死亡したため「血塗れのメアリー(ブラッディ・メアリー)」と呼ばれ蔑まれた。 普通にしていれば温厚でおっとりとしたお嬢様だが憎い上に嫌いなプロテスタントや醜いと思ったものの前では豹変し非常に凶暴で冷酷な怪物と化す。 宝具に望む願いは「血塗れのメアリー伝説の抹消」だが迫害自体は反省も後悔もしておらず単に血塗れメアリー伝説が不愉快なだけである。
https://w.atwiki.jp/yumeiruka/pages/47.html
アサシン 転職クエスト クエストスキル ソニックアクセラレーション ベナムナイフ 転職クエスト クエスト条件 シーフであること / JobLv 40以上 / スキルポイントを使い切っていること クエスト場所 モロクから↓↓→→にあるアサシンギルド内にいる [ギルドメンバー] 必要アイテム なし クエスト報酬 アサシンへの転職 / Job40~49の時は、(マインゴーシュ[3] / グラディウス[2] / ジュル[2] / カタール[1])の中からどれか1つ Job50の時は、(マインゴーシュ[4] / グラディウス[3] / ジュル[3] / カタール[2])の中からどれか1つ 申し込み モロクから↓↓→→(サンドマンのいる狩場)にあるアサシンギルドを訪ねて転職申し込みをする。 アサシンギルドに入ればギルドメンバーがいるので、話しかければ転職に関する話が出る。 転職申し込みをすると次の場所へワープさせてくれる。 関係者に近付いて話しかければギルド関係者「カイ」の右側にワープする。 話しかけても反応しないので「カイ」の後ろに移動すると、カイが移動する。 もう一度近づくと、その時に始めて転職試験を見に来たシーフなのかと話がある。 答えると次のマップにワープ 筆記試験 次のマップでは「名も無き者」が問題を出す。10問中9問を正解すればパス。 見極め 3分内に決められた名前のモンスターを倒していくクエスト。 問題をすべて解いて猫耳アサシンのチャットに入るとこのクエストの説明が聞ける。 「転職試験用見本」という名前のモンスターをすべて倒す。全部で6匹いる。 マップ上に出てくるのはポリン系とルナティックで、色々な似た名前のモンスターが 数多いがが、他の名前のモンスターは倒してはいけない。 他の名前のモンスターを倒した瞬間に失格となる。(ダメージを与えるただけなら大丈夫) また、MAP内には落とし穴があり、それに落ちてもいけない。 落ちた場合もその場で失格になる。 当然3分以内にすべて倒せないといけない。 モンスターをすべて処理すれば、出口が出てくる。 入り口まで戻るのは思ったより時間がかかるので、急いで見落としをしてしまうよりは ゆっくりにも限度があるが見落としのないように着実に倒した方が有利。 石投げや盗賊の弓といった射程の長い攻撃手段でタゲを取るとかなり楽。 ただし射程外から攻撃すると引っ張られて落とし穴に落ちる可能性もある。 通り抜け 次はモンスターを避けて、無事に反対側まで通り抜けるクエスト。 マミー・ヒドラが出てくる部屋を横切って行かなければならない。 モンスターを1匹でも殺してもいけないし、プレイヤーが死んでもいけない。 「ハイディング」などを利用しつつ、壁沿いに迂回していくと、無難に渡っていける。 バックステップ連打での中央突破でも楽にクリアできる。 出口の側にはバルカデーが立っているので、話しかければ、モンスターは消滅。 話しかけなくても、バルカデーの背後の通路に到達した瞬間クリアとなる。 このクエストを失敗すると、一つ前の3分以内にモンスターを倒すクエストからやり直しとなる。 ギルドマスターの部屋に到着することがクエスト。 真っ直ぐギルドマスターの所に行けば良いように見えるが、見えない壁が存在していて見えない迷路を歩かなければならない。 間違った道を通ると、ギルドマスターがその道は詰まった道だと教えてくれる。 ゴールに近づくと、ギルドマスターが"お前の気配が感じられる"とヒントをくれる。 迷路はまず十字路を左から入り柱の周りの壁を這うように歩く。 下るのはある程度遠くをクリックでクネクネ道を勝手に歩いてくれる。 ギルドマスターのセリフが出るところから下のほうを意識しながら真ん中へ出て 右下の方へ歩き下の壁へ、ここが一番やりずらい。 後はマスターの居る左側へ下のほうを意識しながら歩く。 (ヒント:通れる道はマウスを合わすと枠が出る。) ギルドマスターがいる所に到着。 ギルドマスターが話をしながら、若干の質問をされる。これが最後のクエスト。 あまり難しい問題はない。 終了 質問が全部終わった後、ギルドマスターがギルドメンバー達をみんな呼んで評価を始める。 全てのギルドメンバーの会話が終わった後、ギルドマスターが武器をくれる。 武器の種類は質問の解答によって変化するが全て店売り品。 どうでもいいことだが、転職後セーブポイントがモロクに書き換えられる。 Job50で転職試験を受ければギルドマスターの質問の後 S4マインゴーシュ S3グラディウス S3ジュル S2カタール の中からご褒美の武器を選ばせてくれる。 殆どの人はs3グラディウスかs3ジュルを選ぶと思われる。 自分の目指すスタイルでS3グラディウスかS3ジュルを選択した方が良いかもしれない。 ただし、リヒタルゼンパッチ実装以前はS3グラディウスの相場価格が突出しており カタアサでもS3グラディウスを貰って売り払うという人が多かったが、現在では逆に 二刀アサでもS3ジュルを売ってS3グラを複数本買うのも良い。 スキルクエスト ソニックアクセラレーション クエスト条件 アサシンであること / ソニックブローLv 1以上修得していること クエスト場所 アサシンギルド内にいる [キルティン] [イスミール] 必要アイテム なし クエスト報酬 ソニックアクセラレーションの修得 アサシンギルド内にいるNPC [キルティン] と [イスミール] に話しかけると、 ピラミッド4F か スフィンクス2F へ宝石を探しにいくことになります。 【ピラミッドへ行く場合】 ピラミッド4Fの中央池の左側へいくとアクアマリンが発見出来ます。 成功するとアクアマリンが入手出来ます。(失敗すると凍結に掛かります。) 【スフィンクスダンジョンへ行く場合(石像の周りで取れるかもと言われた時)】 スフィンクス2Fの9時方向にある石像が2体並ぶ部屋へ行き、「石像の足元を調べる」を選択。 (失敗すると状態異常にかかります。) 「息を止めて足元を調べた」にかわったら成功。さらに成功するとサファイアかルビーが手に入ります。 (「折れた剣の先~」と表示されると失敗。) 【スフィンクスダンジョンへ行く場合(棺の中にあるかもと言われた時)】 スフィンクス2Fの一番右上のWPからまっすぐ左に進んだ所にある棺おけの前へ行きます。 ※:2時方向、8時方向にある棺おけになる場合があるらしい。 「手を入れる」を選択、成功するとサファイアかルビーが手に入ります。(失敗すると毒に掛かります。) 宝石を見つけて再びアサシンギルド内のNPCに話しかけるとソニックアクセラレーションを修得出来ます。 ベナムナイフ クエスト条件 アサシンであること クエスト場所 アサシンギルド内にいるNPC 必要アイテム なし クエスト報酬 ベナムナイフの修得 アサシンギルド内にいるNPCに話しかけると無条件でベナムナイフを修得させてもらえる。 ベナムナイフはアサシンギルド内で店売りされている。(50z、DC可)
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/2.html
CONTENTS 本体の種類 360 周辺機器 Live 周辺機器 FAQ 発売スケジュール(公式) XBLAスケジュール ゲームオンデマンド プラチナコレクション MMO RPG XNA Creators Club ダッシュボード しいたけボタン 音響システム 動画再生 過去スレ 交流用共有タグ アンケート 情報サイトRSS 旧Xbox サウンドトラック 管理用 Link 実績解除まとめwiki NXEまとめwiki インディーズゲームwiki デモ&LiveアーケードWiki スティックスレWiki 質問スレまとめ パソコンモニタまとめ 5.1ch&高画質導入 実況wiki 3Dテレビまとめwiki ――鯖落ち時に XBOX360 総合スレ避難所 情報サイト XNEWS Xbox 情報管理局 GAME SPARK X s Network 公式サイト XBOX.com Liveアーケード ゲーム オン デマンド My BOX Web マーケットプレース XNA Creators Club Online サポート Xbox フォーラム ファンサイトリスト XBOX Friends XBOX360 ブログ 攻略wiki Link アクション ARMORED CORE 4 ARMORED CORE fA BAYONETTA BLADESTORM 百年戦争 BULLY Dante s Inferno DARKSIDERS~審判の時~ GUILTY GEAR2 -OVERTURE- Grand Theft Auto IV JUST CAUSE ビバ・レボリューション JUST CAUSE 2 Kingdom Under Fire Circle of DOOM MAFIA 2 Mirror s Edge NINETY-NINE NIGHTS NINJA BLADE NINJA GAIDEN2 OVERLORD Red Dead Redemption Saints Row Saints Row2 Too Human アサシンクリード アサシンクリード 2 ガンダム無双 侍道 3 真・三國無双 5 真・三國無双 5 Empires 真・三國無双 MultiRaid sp デッドライジング デッドライジング 2 デビルメイクライ 4 天誅千乱 ドラゴンボール レイジングブラスト バットマン アーカム アサイラム バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦 無双OROCHI 魔王再臨 北斗無双 モンスターハンター フロンティア オンライン NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 格闘 ストリートファイター IV スーパーストリートファイター IV ソウルキャリバー 4 バトルファンタジア FPS・TPS Army of Two BioShock BioShock2 BF:BAD COMPANY BF:BAD COMPANY 2 Borderlands Call of Duty 3 Call of Duty 4 Call of Duty Modern Warfare2 Call of Duty Black Ops Call of Duty Black Ops 2 Call of Duty Ghost Far cry 2 Frontlines Fuel of War G.R.A.W G.R.A.W 2 Gears of War Gears of War 2 Halo 3 Halo 3 : ODST Halo Reach Left 4 Dead Left 4 Dead 2 Operation Flashpoint : Dragon Rising Rainbow Six Vegas Rainbow Six Vegas2 Shadowrun The Darkness アンリアルトーナメント 3 オレンジボックス ガンダム オペレーショントロイ バイオハザード 5 マーセナリーズ 2 ライオットアクト ロストプラネット ロストプラネットコロニーズ ロストプラネット 2 地球防衛軍3 EDF IA シューティング ACE COMBAT 6 OVER G H.A.W.X オトメディウス G プロジェクトシルフィード 旋光の輪舞 Rev.x RPG・SRPG STAR OCEAN 4 TLH Fable 2 Fallout 3 MassEffect アブソリュート ブレイジング インフィニティ インフィニット アンディスカバリー オブリビオン オペレーションダークネス スーパーロボット大戦 XO セイクリッド 2 テイルズオブ ヴェスペリア トラスティベル ショパンの夢 ブルードラゴン マイトアンドマジック エレメンツ ラスト レムナント ロストオデッセイ 円卓の生徒 天外魔境 ZIRIA スポーツ・レース Burnout Revenge Burnout Paradise FIFA 08 FIFA 09 Forza Motorsport 2 Forza Motorsport 3 FUEL Midnight Club Los Angeles skate. skate 2 skate 3 Test Drive Unlimited ウイニングイレブン 2008 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド プロ野球スピリッツ 3 シミュレーション・バラエティ BattleStations Midway Civilization Revolution Dream C Club Halo Wars Tom Clancy s EndWar アイドルマスター アイドルマスター L4U あつまれ!ピニャータ あつまれ!ピニャータ 2 カルドセプトサーガ ザ・コンビニ200X シュタインズゲート テトリスTGM ACE ビューティフル塊魂 信長の野望 天道 萌え萌え2次大戦(略) 海外ソフト Call of Duty WaW Command Conquer 3 Dead Space Proto Type The Lord of the Rings Conquest ライブアーケード ライブアーケード攻略 Battlefield 1943 Castle Crashers Crystal Defenders Meteos Wars 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 電脳戦機バーチャロン 人気のページ 発売スケジュール 360 周辺機器 しいたけボタン ダッシュボード 動画再生 XBLAスケジュール Live 周辺機器 音響システム プラチナコレクション 交流用共有タグ FAQ MMO RPG シュタインズ ゲート 昨日人気のページ FAQ ダッシュボード 360 周辺機器 動画再生 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/vipavaanother/pages/60.html
2012年9月1日 びっぷらこいた誕生 2012年9月2日 既存クランにVIKIを荒らされる 2012年9月6日 pukiwikiから@wikiにVIKIを移設 2012年9月7日辺り クラン員50人突破。クラン戦、内戦活発化 2012年9月12日 クラン戦100敗までカウントダウン クラン員70名突破 2012年9月13日 vikiバナーがグロい事になる 神聖VIP帝國に敗北 この時点で99敗 その後、クラン戦100敗達成。なお達成チームは黙っていた模様 2012年9月14日 クラン戦100勝達成。 vikiバナー復活 2012年9月16日 神聖VIP帝國に勝利。したらしい 楽しい内戦。絶頂+ナイフCold Case、プロの間合い+ナイフ爆破in Fox Hunting とんでもない神ゲーであったことが判明 2012年9月20日 悲願であったクラン戦勝ち越し達成 2012年9月20日 クラン戦200勝達成 2012年9月21日 試行錯誤した結果「肉壁ボンバーマン」「アサシンクリード(笑)」誕生 神ゲー内戦は加速する 2012年9月24日 気付いたら90人突破していたので、長い間INしてない奴を蹴っ飛ばす。 50人にまで減って綺麗になりましたまる 2012年9月29日 日本護衛代表クラン「DeToNator」から爆破で1本勝ち取る 歴史的瞬間であった
https://w.atwiki.jp/sukige/pages/116.html
配信者名 『音無』 落ち着いてはいない方だが、淡々とゲームを進めていく ストリートファイターII ではアケ主に勝ち越した実力を持っていた 本田やブランカ等いわゆる連打突進系は中々上手 ファイナルファイトAC版をアケ主と一緒にカイレラでプレイ コーディやガイでハメパンチを披露する等 微妙に玄人な動きを見せるが詰めが甘い ロックマンはクリア出来ないのにファイナルファイトなどは好きなベルトゲーっ子 打開ゲーム タイトル 備考 ダウンタウン熱血物語 くにおで普通にクリア 初期ステ マッハキックのみ 熱血格闘伝説 鏡実験の時に適当にやってみた くにおくんの時代劇だよ全員集合 アイテム購入禁止縛りをしていたが最後に解禁 配信中ゲーム タイトル 進行状況 ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット マーシュを学校へ連れて行く→市民軍に入るまで 配信してみたゲーム タイトル 進行状況及び配信内容 ソニックワールドアドベンチャー ガイア神殿終わったくらいまで スタントマンイグニッション バイクスタントまでちょっとやってみた意外と良ゲー ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会 ねっけつプレイでED見ようとして最後にフリーズ 備考 所持ハード/ゲームと購入予定のゲーム +所持ハード 所持ハード PS PS2 PS3 セガサターン スーパーファミコン XBOX360 +PS PS タイトル ジャンル アークザラッド1 RPG アークザラッド2 RPG アークザラッド3 RPG ヴァルキリープロファイル RPG 幻想水滸伝1 RPG 幻想水滸伝2 RPG サガフロンティア RPG スターオーシャンセカンドストーリー RPG ドラゴンクエスト4 RPG ドラゴンクエスト7 RPG ファイナルファンタジー7 RPG ファイナルファンタジータクティクス SRPG 女神異聞録ペルソナ RPG ペルソナ2 罪 RPG ペルソナ2 罰 RPG +PS2 PS2 タイトル ジャンル ANUBIS ZONE OF THE ENDERS ACT ICO ADV ウルトラマン ファイティング エボリューション 3 ACT ヴァルキリープロファイル2 シルメリア RPG OZ ACT ガングレイヴ ACT 葛葉ライドウ 対アバドン王 RPG ゴッドオブウォー ACT ゴッドオブウォー2 ACT ゴッドハンド ACT シャドウオブメモリーズ ADV 真・女神転生3 ノクターンマニアクルクロニクルエディション RPG ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び ADV ビューティフルジョー2 ブラックフィルムの謎 ACT ペルソナ3Fes RPG ペルソナ4 RPG ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット ACT マナケミア 学園の錬金術師たち RPG ミッシングパーツ SIDEA ADV ミッシングパーツ SIDEB ADV 龍が如く1 ADV 龍が如く2 ADV ワンダと巨像 ADV +PS3 PS3 タイトル ジャンル ガンダム戦記 ACT スタントマンイグニッション ACT ソニックワールドアドベンチャー ACT ぼくの夏休み3 ADV 無双OROCHI Z ACT 龍が如く見参 ACT 龍が如く3 ACT +XBOX360 XBOX360 タイトル ジャンル 地球防衛軍3 ACT トラスティベル RPG ロストオデッセイ RPG 購入予定ゲーム +PS2 PS2 シャイニングフォースイクサ シャイニングフォースネオ ドラゴンクエスト5 ドラゴンクエスト8 +PS3 PS3 アサシンクリード アサシンクリード2 INFAMOUS~悪名高き男~ エンドオブエタニティ キャッスルバニア ゴッドオブウォー3 鉄拳6 ダンテズ・インフェルノ トリニティユニバース 人食いの大鷲トリコ HAWXS 龍が如く4 +XBOX360 PCスペック OS Windows XP CPU Core2Quad Q9650 3.0Ghz メモリ 4G グラボ GeForece GTX260 サウンドカード(再生用) Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Professional Series サウンドカード(録音用) ROLAND UA-4FX キャプチャーボード MonsterX マイク Shure BETA58A 実況方法 SCFHDSFを使い画面取り込みで配信しています 出来るだけ等倍で取り込む事で画質の劣化を防いでます 実機配信はpecaTVでデスクトップにゲーム画面を表示しています 実記配信図 WME設定 +エミュレータ等 対象 505k 映像コーデック Windows Media Video9 ビットレート ~400kbps 音声コーデック Windows Media Audio9.2 ビットレート 48~96kbps,44khz,stereo CBR フレームレート アクションゲーム 20~28FPS 動きの少ないゲーム 8~16FPS キーフレームの間隔 8 バッファサイズ 規定値(3秒) 画面の品質 40 ビデオサイズ 480×360 基本 640×480 動きが少ないゲーム +実機配信 対象 555k 映像コーデック Windows Media Video9 ビットレート ~450kbps 音声コーデック Windows Media Audio9.2 ビットレート 48~96kbps,44khz,stereo CBR フレームレート アクションゲーム 20~30FPS 動きの少ないゲーム 8~15FPS キーフレームの間隔 8 バッファサイズ 規定値(3秒) 画面の品質 40 ビデオサイズ 512×288 次世代機 480×360 PS2や配信を跨ぐ場合の次世代機 800×600 PS2までの動きが少ないゲーム 配信者からのコメント等 こんなゲームやってなどありましたら遠慮せず申してください 出来る限りは善処します wiki編集自体は結構簡単なので 皆様も面白半分で弄ってみてはいかがでしょう 視聴者からのコメント IP設定の件はありがとうございました! -- (係長) 2009-10-14 01 59 53 名前 コメント すべてのコメントを見る 配信者一覧
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/611.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンブレード ★★☆☆☆ 4 ブレード - 000 031 000 スキル Lv:-- ブレードスラッシュ ブレード瞬間連続突き攻撃 Lv:8 アドレナリンコール 全員の攻撃力を一定時間25%アップ Lv:16 ダウンスラッシュ ヒットした相手の攻撃力を下げる(小) Lv:24 ソニックブレード 剣にオーラをまとい遠くの敵を横斬りにする ナイトブレードを軽量化し扱い易く改良した剣。
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1263.html
パラサイト・イヴ 題名 パラサイト・イヴ 作者 瀬名秀明 発行 角川ホラー文庫 1996.12.10 初刷 価格 \800 今年になって、今ごろ『パラサイト・イヴ』。ホラーに限っては、ぼくは今年デビューしたばかりの若輩者みたいなもの。そのきっかけとなった『リング』シリーズに共通していたものは、意志を持つ主体の奇妙さ加減であった。『リング』ではビデオテープが、『らせん』ではウイルスが、『ループ』ではシミュレーション・ソフトが、意志を持つ主体になったときに恐怖が生まれた。そして『パラサイト・イヴ』ではミトコンドリアが、強烈な進化への意志を示す恐怖が描かれている。それらの奇妙な意志の主体により、多くの人間たちが躍らされるところにさらに複雑な物語が発生してくる。 ビデオテープやソフトウェアに意志があって何かを目指すというのは、考えてみれば相当に無気味な話だと思う。でもそれ以上に薄気味の悪いのは『リング2』のウイルスが意志を持ち始めたという下りだった。ウイルスせよ遺伝子にせよ、それなりの意志を持って存在し始める。そのことは理解しやすいと同時に、非常に現実的な恐怖に直結する。遺伝子は、進化を目指すが、ぼくらはけっこう進化を望まない存在であると思う。自分を守る方向に向かうぼくら人間は、進化によって置き去りにされ絶滅してゆくことを恐れる。だからこそ、遺伝子ホラーは心底怖いのではないかという気がする。 前置きが長くなったが、この『パラサイト・イヴ』も、そういう恐怖を主題にしている。著者は現役の細菌学者であり、ミトコンドリアの人間への侵略というのが、この作品を絶対的に面白くしているアイディアだ。そうした理科系の恐怖に、いわゆるモンスターものを括り合わせたようなイレギュラーな作りが、『パラサイト・イヴ』という作品の変異的要素であり,個性であると思う。 水の滴るような音。迫って来る液体の音。姿形を無気味に替えてゆくミトコンドリアのモンスター。こう書くと円谷プロ制作の「ウルトラQ」か「怪奇大作戦」かと言いたくなるところだが、実のところ、この理科系ホラー小説にはそういう古典的な怖さ自体は期待したほどにはなかった。その点ではリング・シリーズの方がはっきり言って怖い。 『パラサイト・イヴ』では恐怖は、より論理的な思考の延長上に待っている。表現的にいかにぐちょぐちょびちゃびちゃしたものであっても、怪奇小説の血の醍醐味みたいなものは、ぼくはそれほど感じることはできなかった。むしろこういう物語を構築するベースの方が遥かに興味をそそられてしまいました。ぐちょぐちょの方は映画で見てみたいと思ったけれども、なんだか映画は恋愛方面に主題がそれて行ってしまって、そう成功したものではないらしい(『松岡佳祐の「千里眼」「催眠」研究』徳間書店参照)。 今年横溝正史賞を受賞した小笠原慧『DZ』が進化の恐怖を別の形で描いているのだけれど(もちろんあちらはミステリやアクションの色が強く、手法は全然本作とは違う)、その恐怖に比べると『パラサイト・イヴ』は最早や古典かと思われてしまう。いくつものフィルターが恐怖を覆っていて、むしろそのフィルターの方を楽しむような小説とでも言うべきかもしれない。もちろん発表当初はそれなりのインパクトがあっただろうことは容易に想像できるのだけれど。いつも思うことだけど、新作はまさに旬のうちに読むべきなのである。 (2000.11.05)
https://w.atwiki.jp/ljksscenario/pages/70.html
ここでの生活が悪かった訳じゃない。 見た目はそっくりな癖に、俺に死体集めを命じない母親。 製薬会社の社長の息子という相応の立ち位置。 学校にも行けて、サッカーもできて、友達だっている。 それでも物足りないって思っちまったのは、多分あの二人がいないからだ。 兄ちゃんとリンダ。 俺が成り代わろうとしたもの。 俺が手に入れようと思ったもの。 ひでえよな兄ちゃん。 あんたのせいで目が覚めちまった。 夢から覚めたらさ、それがどんなに幸せでも意味のないものになっちまう。 俺はあんたが羨ましいよ。 あんたならそもそも、聖杯戦争とかいう殺し合いに来る必要なんてないんだろう? 俺はさ、こんなのに参加でもしなきゃ夢は叶えれないってのに。 ……やっぱり、あんただけズルいよ。 だから、そろそろ選手交替してもらうぜ。 ◇ すえた鉄錆のような臭いが鼻につく。 元の世界では嗅ぎなれていた血の臭いだ。 目の前では粒子になって消えていく女と、そいつの血を被ったまま立っている女。 立っている方が俺に呼び出されたアサシンのクラスのサーヴァント。 汚れ仕事をしてきた俺にはお似合いのクラスとでも聖杯は言いたいんだろうさ。 製薬会社の社長の息子って肩書きのせいか、すり寄ってくるどうでもいい女はいっぱいいた。 だからそいつを使ってこのアサシンとやらのスキルがどんなものなのか知りたかった俺は、上手いこと言いくるめて人気のないところに呼び出した女をこいつの餌食にした。 アサシンが被っていた血が次第に消えていく。 なにも凄い速さで蒸発していっている訳じゃない。 吸っているんだ、アサシンが肌から直に浴びた血液を。 その病的なぐらいに白い肌がみるみる内に艶を増していき、数秒後には血を被っていた痕跡なんてどこにもなくなっていた。 化け物。まさにそういう呼称が似合うサーヴァントだ。 危険生物揃いのネオケニアにだってこんなのはいないだろう。 「あんたから話には聞いたが凄いもんだな」 「吸血では魔力まで補えないのが難点ね、魔力の潤沢なマスターだったらいらぬ心配だったのだけれど」 非難がましくこっちに目を向けてくるアサシンに対して肩をすくめておどけてやる。 なんでもサーヴァントを扱うには魔力とやらが必要で、しがない薬漬けの一般人でしかない俺ではアサシンが十全に戦うには不足しているらしい。 まあ、そんな人間を呼んだ聖杯側が悪い訳で、俺にこれっぽちも非はないので謝りはしない。 「あんたの言ってた魂喰いってやつで魔力を溜めなきゃいけないって事か」 「そうね、もしくは霊地にとどまってマスターの魔力を補充できればいいけれども」 「魔術師でもなんでもない俺じゃあ期待できないんだろ? わかってるって」 魂食い。NPCやら他のマスターやらを殺し、文字通り喰う事で自分の魔力の足しにするという恐ろしい技。 俺みたいなのがマスターだと魔力の供給はもっぱらそれ頼みになるらしい。 と、なると必然的に俺はこの街の住人をこいつに捧げなきゃならない。 加えて、併せて吸血をするとなると女性の方が都合がいいと、既にアサシンの口から聞いている。 ならば当分は警察の目をやり過ごしながらアサシンと一緒に若い女を殺して回るしかないって訳だ ――なんだ、ママに命じられなくたって結局やることは何一つ変わってないじゃないか。 なら今の立場になんてしないで、ネオケニアと同じ境遇で良かったって話だ。 なんだか笑えて来ちゃうぜ。 「何かおかしかったかしら」 「ん? ああ、いやね、結局こっちでもあっちでも、やることに変わりなんてなかったんだなぁって思っちまってさ。つい、ね」 アサシンが怪訝な表情を浮かべる。 そういや俺がやってきた事なんて、まだ話した事がなかったな。 俺もアサシンから詳しい身の上話なんて聞いてないからお互い様だけど。 「ま、当分はこの東京って場所で警察にバレないよう女をあんたに食わせていかなくちゃいけないんだろ? そういう事しかやってこなかった人生だ、簡単に尻尾を掴まれるようなヘマはしないさ」 「そう」 急にアサシンが黙り込んじまった。 おいおい、なにか不味い事でも言っちまったか? これから一緒に戦うっていうのに、いきなり仲がこじれるような事は勘弁して欲しいんだけどな。 「あなたのそれを、止めてくれる人はいなかったのかしら」 「はい?」 急に何を聞いてくるんだろうか。 止めてくれる人?笑える話だ。 つい吹き出す。 ほれ見ろ、現に声を出して笑っちまったじゃねえか。 「ハハ、笑わせてくれるじゃねえか。なあアサシン、もしも止めてくれる人がいたらだ、そもそも俺はこんなところになんて来てないぜ?」 「……ええ、そうね。……そうなのでしょうね」 アサシンの様子がおかしい。 参ったぜ、こういう反応をするってことは間違いなくなにか思うところがあるって訳だ。 こいつの口ぶりからこいつ自身が察するところ止める側だったのか、止めてもらえなかった側なのか。 ま、さっきみたいに女を残酷に殺すサディストが止める側ってのもおかしな話だ。 おおかた後者、つまり俺と同じ側ってことなんだろうよ。 となるとこいつは、ママと俺のハイブリッド! なんともまあとんでもない化け物がいたもんじゃないか。 どこの世界にも似たような思考や境遇の奴ってのは生まれるもんなんだな。 ま、気難しそうなこいつに対しそれで煽るつもりもないがね。 変に挑発して襲われるのも馬鹿らしい、それを防ぐために貴重な令呪を割くなんてのも間抜けな話さ。 「さあ、俺のつまんない身の上話なんてどうでもいいだろ? 別にそれが分かったところであんたに何かの足しがある訳じゃない。そろそろ帰ろうぜ、なあ?」 アサシンが無言でその姿をかき消す、霊体化ってやつらしい。 なんともまあ、なにからなにまでサーヴァントってやつは常識外れな存在だ。 こんなのをあと数人は相手にしなきゃならないとなると骨が折れる。 おまけにアサシンから聞いたクラスってやつの話だと、アサシンってのは真っ向勝負には向かない不意打ち専門のクラスだそうだ。 なら、極力俺たちがマスターだとバレないように動き、マスターを狙って仕留めていくのが定石って事になる。 なんともババを引いた感じは否めはしないが、俺のスタイルには合ってるサーヴァントともいえる。 勝ち抜くのは容易じゃないがそういう戦い方でいいっていうなら俺にだって十分目がある訳だ。 なあ、兄ちゃん。 そっちでどれだけ時間が経ったのかは知らないがあんたは元気かい? バナナの皮でも踏んづけて気絶してやしないかい? 色々あって計画は変わっちまったが、俺の方はもう少しで選手交代の目処がつきそうだ。 だからさ、兄ちゃん。 俺が兄ちゃんに成り代わるまではせいぜい達者でいてくれよな。 【クラス】 アサシン 【真名】 カーミラ@Fate/Grand order 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋D 耐D 敏A 魔C 運D 宝C 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【固有スキル】 吸血:C 血を浴びることによる体力吸収&回復。 思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。 ランクが上がるほど、吸収力が上昇する 拷問技術:A 卓越した拷問技術。 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 宝具『幻想の鉄処女』を始め、裁判においてアサシンが行ったと公表された、全ての拷問・残虐行為に対してこの効果は適応される。 【Wepon】 金属製の杖、鋲付きの鎖、鞭、ナイフを始め、彼女が拷問に使用したとされる器具一式 ※鋼鉄の処女は彼女の宝具として昇華されたため除外 【宝具】 『幻想の鉄処女(ファントム・メイデン)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:0~1 最大捕捉数:1人 相手を鉄の処女と呼ばれる拷問器具に閉じ込める一定ターンダメージを与える。 絞り出した血はアサシンへと還元され、HPと魔力を回復させる。 この宝具の対象が女性であった場合、生前の逸話から威力と拘束解除の難易度が倍加する。 カーミラが使用したと言われる有名な拷問器具。 ……であるが長年に渡る調査の結果、実在しないと考えられている。 【人物背景】 ーーだって、誰も言ってくれなかった! 誰もこれが間違いだなんて言ってくれなかった! だから、私はこう成り果てたのに! ああ、我が真の名は――エリザベート・バートリー!ーー エリザベート・バートリーが成長し、完全なる怪物と成った存在。エリザベートの暗黒面を司る存在。 彼女が持っていた愛嬌はなく、ただただ残忍で血を追い求めた生涯を、その変名――カーミラという名で表している。 【聖杯に対する願い】 永遠の若さ 【行動方針】 少女の血を集め、力を蓄える。 【マスター】 ネク@リンダキューブ アゲイン 【マスターとしての願い】 兄貴と入れ代わり、兄貴の人生を自分のものにする。 【能力・技術】 薬漬けにされた事による痛覚の鈍化。 簡単な催眠暗示(薬物との併用で効果をあげる事も可能)。 殺人技術と隠蔽・隠密に長ける。 【人物背景】 リンダキューブ アゲインの主人公、ケンの生き別れの弟。出典は彼が悪役として暗躍するAルートより。 捨て子となりグリーン製薬の社長であるエリザベス・グリーンに拾われたネクは、エリザベスの宿願である永遠の若さの為に幼い頃から死体集めに従事させられ、次第に死体を探すよりも作る方が楽だと気付き、殺人行為に手を染める。 そんなある日、生き別れの兄の存在、そしてその兄が一般的な恵まれた人生を送ってきた事を知り、嫉妬に駆られたネクは兄と自分の人生を入れ換えることを画策する。 【方針】 正体を隠匿して東京各所で少女を遅いアサシンの強化と魔力の補充、他マスターの情報収集を行う。 アサシンの宝具の特性上、女性の主従を最後まで生き残らせるよう立ち回りたい 候補作投下順 Back 美しき終焉 Next ロナルド&キャスター
https://w.atwiki.jp/anchorwars/pages/28.html
ィ /ム ! ム<二ヽ、 /ゞーヘヽヾ ヽヽーi ,' ,'r≦ム ヽヽ / l { l i ー彡ヽ i l /ヲ ',| {r、,_ィ´,ェァ!リ/ゝソ ', ム` 、 ソ//イ ヽ |ゝ -‐ / トi | | i `lュ≦ ;、ヘ- ム__ ト ..、 ヘ_ _-!<ノ< \ ヽ ィ | . \| ヘ>..// __ヽ \ | // _ Y . | / く/ ;イ ( )フハ ヽ レ / , < / } ヘ . { ;=-ミ_(__,ィ--、ハ レ rイ/ / / ヘ ', ';ヘ ( _ ノゝ -/ ゝソ } } _/ // / ム ゝ.. ハ / _,//´ ハ / // ;ヘ / | ハ / .マ /r ) / ',ー´ ;ヘ \ | | | ..l |.. Z / // ヽ. |\ \ \ | |_ノミ| |-―i/ ノ | |. レ´|\\ ヽ l /| .. | | ̄ l /ヽ!、_ |. //| \ ハヽく} |ミ | | _ | / ' ; \ ',// | \ ヽ ト、ヽX {ヽ`| | ー{/ r‐ェ、__',l | }ヘ | l /Zィ'__| '; ヽijヘ/ ,! ゝィ rュ}/ l l|\ | | | | '; ゝ-' / // /rュ r{ { リ ヽ| | | | \'; l / ..... ̄ マ__,/_ム≦ トノー-{} { | | ト___,ト、! / ,f--っ | ;ゝノ j } | |二三三二ハ / | / /| ソ / j | |\ | ハ /r- レノノ,リノ l、 / / / / Y | \__ イ/ V 》 r‐マゝ | ´ / / / '; | j/ ヘ l |三彡-- | ! / / / ';| j / ,ヘ ... | | | ノ / |\-―= | / ヘ . | | l |\ヽ /l '; ..| | l | . \彡 i '; //三二| { .... { V ....... ヘ | .. l '; ヽ | j '; ヽ | l '; ヽ【CLASS】アサシン 【真名】ハサン・サッバーハ 【性別】女性 【属性】秩序・悪【ステータス】筋力 E 魔力 B 耐久 E 幸運 E 敏捷 A 宝具 C・魔術:B オーソドックスな魔術と中東で発展した呪術を修めている。 主に呪術の弾丸での攻撃に用いる。・変装:B 普段とは違う姿へと外見を変える技術。 宝具級の変装はできないが、普段使う分には十分役に立つレベルである。 また、サーヴァントとしての気配は気配遮断がなければ断つ事は出来ない。【宝具】<妄想首級(ザバーニーヤ)> ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 悪性の精霊の乳房による呪殺宝具。 対象と視線を合わせ、その後対象の頭部を胸で挟む事により相手の首を捻り、殺害する。 抵抗する為には、高い魔力や運が重要となってくる。 なお、この宝具は男性にしか通用せず、故にこのハサンは二つのザバーニーヤを持つ。 後述のザバーニーヤと違い遅効性はなく、胸に挟んだ瞬間に効果が発生する。<妄想妊娠(ザバーニーヤ)> ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 悪性の精霊の掌による呪殺宝具。 対象と視線を合わせ、その後対象の腹部を掌で触れる事により相手の腹部を膨張、爆発させ殺害する。 抵抗する為には、高い魔力や運が重要となってくる。 なお、この宝具は女性にしか通用せず、故にこのハサンは二つのザバーニーヤを持つ。 もう一つのザバーニーヤと違い遅効性があり、効果発生までの時間をある程度設定できる。 宝具を2つ所有している。
https://w.atwiki.jp/seisakusya1/pages/386.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:イヴ&ニンフ 【レベル】:10 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:00 【運】:70 【宝】:00┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / ,ヘ |l \ / i ,ヘ∧/\ / ソ\ ノ. \ / ゞ _ `´ =-- ヽ \ h _,、 /ィ /.| ´´ _ ., ヽ. | \ ii r' 。。 '⌒ヽ. / ´ヾ / | __.,,,,`゙ f灯㍉、ヽ | `≧=--ゝ / ⌒`'⌒`% i /| | / _.| /灯/(_ r∪(_ " ノ/ | ∧ ../ ",.r-y i8 "⌒ヽ ______ / | | / ( ; ヘ ゙ .乂rノ `¨´ /〉 / ∧ ...{ /_, ノ "'' i8 j/ / / | | ヘ ; , ゙ // / ∧ ....\.イi) (、 ,r-―‐っ ∠i _/ / /∧ | `゙ヾ マ ̄ア // / | ∧ ..( ' ^i)j,(ノミ≡ / } _/ / / \ .| 〕iト `´ / / / | ∧ ^l' ry⌒)ヲ__/ ノ _/ / /. \| / 〕iト -=ヘ´ .//,、--.、 | i i/ ノjy' i.j _,_ __/ .| /´⌒ヾ__丿 `゙ Y´ └─´/ \ |l ./i__, ヘ、 \/ \ .| i / / ∨ .l / ヘ \ | / ,ゝノ _j -‐- \i i__,ノ | . / / ∨ .∨ .ヘ ∨ / / <_人_,ノ/⌒` ̄ .\ | 〈 / _ /ヽ- ヘ _ ヘ 〉/ /.☆ // ./ .>○|. \. / // ヽ -- ´ `゙ ヘ // ,○/ .i / ./ ○○~ .__ /〈., __|/ l |__ 〉 /-ノ○○ / /、メヘ > / /. | | ヽ´_-=  ̄ヽ ./X;y \j .。r≦ ´ `> -/ / | ,, / ∧ ヽ /X/. ......。r≦ ィi | / ヽ、 ヽ / / ∧ ヽ .....ノ,,ノ..r≦ ィi / / , ~、 |ヽ~ , ,、 ヾ,|l , - ∧ | ヽ .ィi / / --`ヽ __| | `゙ < |, =-´- , |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:00%】 【スキル】 ○「かみ」の花嫁 (種別:種族 タイミング:常時) 自陣の勝率を、常に「+05%」上昇させる。 このキャラクター自身は「その他枠」でしか戦闘に参加できない。 「ハノイの塔」計画により人工的に生み出された少女。 あたらしき神々の一柱「アポロン」の花嫁となる予定だった。 ○ニンフ (種別:三下妖精 タイミング:常時) 自身の【運】を「+40」上昇させた上で、参戦人数に「+1」人分を追加する。 また、ターン終了時に味方1人の魔力を「+30」回復させる。 加えて、自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。 下水道で彼女に助けられた三下妖精。 色々あって「ニンフ」にまで成長。 原作サガ2においても重宝する強さを誇るが、イヴの護衛に専念する為戦闘には参加しない方向。 彼女の外付けHPタンク&ケアル使いとして活動する他、一応切り札として、「うずしお」を使用可能。 ○アシスト (種別:一般 タイミング:常時) 自陣側に対する「デバフ効果」を無効化する。 味方全体を応援する。 ●不貞の花嫁 (種別:運命 タイミング:特殊) なし 生まれながらにして、「かみ」の花嫁になることを定められていた少女。 しかし彼女は他の男性を受け入れ、その"色"に染めあげられた。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【装備品・礼装】 ・ワンダーバングル(バグ) 斬・突・殴・射属性の攻撃を無効化する腕輪。 ニンフが装備している。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? ●戦闘力など欠片もない無力な少女 ┗彼女が応援すると力が湧いて、デバフ効果が無効化される。 ●オプション(HPタンク)として三下妖精が追加。 強化されたことで3回まで「庇う」が可能。 ┣戦闘外でケアルをかけることで、仲間のHPは回復される。 ┣物理属性攻撃(射撃含む)を無効化する腕輪を装備している。 ┗護衛重点なので基本戦わないが、切り札として「うずしお」を使用可能。